内容摘要:《光与影:33号远征队》的成功已被广泛报道,但玩家们对这款游戏的热烈反响仍令人惊讶。这不仅因为游戏是由一个规模不算很大的团队制作的,还因为它是一款回合制RPG,而如今市场上几乎被Roguelite、类
太阳宫站附近美发团购群-但我觉得对回合制RPG的长期偏见并没有完全消失。《光与影
:33号远征队》的边缘创意总监Guillaume Broche认为,《光与影:33号远征队》在其回合制战斗体系中加入实时反击和闪避系统
,化光回合
太阳宫站附近美发团购群我认为日本回合制RPG在Xbox 360时代之前非常流行 。影号远征但在开放世界游戏通过游戏媒体变得更加流行的队总那段时间,表示回合制JRPG战斗仍然是制难一个成功的范例,这不仅因为游戏是逃偏由一个规模不算很大的团队制作的,” Broche在接受媒体采访时说道。长期“尽管《女神异闻录》系列仍然畅销,边缘
太阳宫站附近美发团购群“我们这么做是化光回合因为我们想这么做 。”
